全キャラ コンボ

▲全キャラ コンボ

R.E.V.O. 関連情報

▲R.E.V.O. 関連情報

グラフィック設定

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VF5FS

▲VF5FSは、こちら

VF5FS /vs Shun Di / シュン 対 ブラッド 壁コンボ Wall combos

2022/09/04

shun vf5fs wall combo

シュン 壁コンボ


↓シュンのコンボはこちら

↓酔い覚まし攻略はこちら
H.=ハーフフェンス限定
F.=フルフェンス限定
B.=ハーフ、フルフェンス両方

Stop Kick(wall stagger)-slipping-Dtee Sawk Lang/
ストップキック(壁よろけ)-スリッピング-ティーソークラン

4K(wall stagger)-slipping-P+K

K(wall stagger)-Slipping-P+K
B.(両)link 6P+K 9P+K 46K+G 2P+K6P 9K(dmg117)(酒-5)
(B)linkP+KP+KK+GP+KPK(sober -5)
Point

壁正面。安定

B.(両)link 6P+K 9P+K 4P 66 2P+K6P 9K(dmg111)(酒-6)
(B)linkP+KP+KPP+KPK(sober -6)
Point

壁正面。ダメージは低いが酒を6杯減らせます。

4P始動なら酒を7杯減らせます。

B.4P-slipping-P+K(両)link 6P+K 9P+K 4P 66 2P+K6P 9K(dmg112)(酒-7)

B.(両)link 6P+K 9P+K 46P+K over1F 2P+K6P 3P+KP(dmg115)(酒-6)
(B)linkP+KP+KP+Kover1FP+KPP+KP(sober -6)
Point

斜め45゚から4K始動

B.(ハ)link 6P+K 9P+K link 2_3P 1P+K 2P+K6P 9K(dmg125)(酒-6)
(ハ)linkP+KP+KlinkPP+KP+KPK(sober -6)
B.(両)link 6P+K 9P+K link 2_3P 46K+G 2P+K-deray-6P 9K(dmg126)(酒-5)
(B)linkP+KP+KlinkPK+GP+K-delay-PK(sober -5)
B.(両)link 6P+K 9P+K link 2_3P 4P 2P+K6P 9K(dmg120)(酒-6)
(B)linkP+KP+KlinkPPP+KPK(sober -6)
B.link 6P+K 9P+K (33 or 66) link 4P link P 1P+K 2P+K6P 46P+K(dmg115)(酒-7)
linkP+KP+K(  or  )linkPlinkPP+KP+KPP+K(sober -7)
Point

全てシビア。ブラッド使いなら壁コンボでlink 6P+K 9P+K link 2_3Pをだす感覚で33 link 4Pを出すとタイミングがはかりやすいです。

ハの字スタートの4K-slipping-P+K後にハの字だと46P+Kがすかりやすいので
B.(両)link 6P+K 9P+K (33 or 66) link 4P link P 1P+K 2P+K-deray-P 9K(dmg114)(酒-7)へ。

B.4P-slipping-P+K(両)
link 6P+K 9P+K 66 link 4P link P 1P+K 2P+K-deray-6P 9K(dmg115)(酒-8)
P-slipping-P+K(B)linkP+KP+KlinkPlinkPP+KP+K-delay-PK(sober -8)
Point

全てシビア。4P始動で-8杯

B. 4P-slipping-P+K(//)
link 6P+K 9P+K 66 link 4P link P 1P+K 2P+K6P 46P+K(dmg116)(酒-8)
P-slipping-P+K(//)linkP+KP+KlinkPlinkPP+KP+KPP+K(sober -8)
Point

全てシビア。4P始動で-8杯

H.(両)link 6P+K 9P+K link 2_3P 4P P 1P+K 2P+K6P 9K(dmg121)(酒-7)
(B)linkP+KP+KlinkPPPP+KP+KPK(sober -7)
Point

全てがシビアで足位置でタイミングが違うので参考程度です。

H.4P-slipping-P+K
(ハ)link 3PP 9P+K (33 or 66) link 4P P 1P+K 2P+K6P 46P+K(dmg119)(酒-8)
P-slipping-P+K(ハ)linkPPP+K(  or  )linkPPP+KP+KPP+K
Point

4P始動から。link 3PPがシビア。ダメージをとる時は、
B.4P-ducking-P+K
(ハ)link 3PP 9P+K 44P2P 2P+K6P 46K+G(dmg125)(酒-3)です。こちらは、フルフェンスもはいり両足位置ではいります。

H.(両)(link 2_3P or link 6P+K) 9P+K Ducking-K+G 9K 46K+G(dmg119)(2_3Pで酒-3)(6P+Kで酒-4)
(B)(linkP  or  linkP+K)P+KDucking-K+GKK+G(sober -3  or  4)
Point

壁正面。安定

B.(両)2_3P 9P+K 2P+KP6P 46K+G(dmg115)(酒-3)
(B)PP+KP+KPP+K(sober -3)P
Point

ほぼ全キャラ共通安定コンボ。2P+KP6Pを2P+KPP6Pでダメージ117(やや、安定しなくなる)

Stop Kick(wall stagger)-slipping-Piercing Knee/
ストップキック(壁よろけ)-スリッピング-ピアッシングニー

4K(wall stagger)-slipping-K

K(wall stagger)-Slipping-K
B.(両)link 3PP 9P+K Ducking-K+G 3PK 46P+K(dmg127)(酒-3)
(B)linkPPP+KDucking-K+GPKP+K(sober -3)
Point

壁正面

B.(両)link 3PP 9P+K 46P+K over1F 2P+K6P (9K(dmg123) or 4P(dmg121))(酒-5)
(B)linkPPP+KP+Kover1FP+KP(K  or  P)(sober -5)
Point

壁から斜め45゚くらいから

B.(両)link 3PP 9P+K 44P2P 9K 46K+G(dmg129)(酒-3)
(B)linkPPP+KPPKK+G(sober -3)
Point

似たような構成で(ハ)link 3PP 9P+K 44P2P 2P+K6P 46K+G(dmg129)(酒-3)とか

Stop Kick(wall stagger)  Sawk Klab   or   Jackal Straight/
ストップキック(壁よろけ)  ソーククラブ    or   ジャッカルストレート

4K(wall stagger) 6P+K or 46P+K

K(wall stagger)P+K   or   P+K
B.6P+K(両) 6_P 3P+KP 46K+G(dmg95)(酒-2)
P+K(B)PP+KPK+G(sober -2)
Point

壁正面。安定

B.6P+K(ハ)link 6_P 6K+G 2P+K6P 3P+KP(dmg97)(酒-3)
P+K(ハ)linkPK+GP+KPP+KP(sober -3)
B.46P+K(両) 6_P 3PP 46K+G(dmg98)(酒-2)
P+K(B)PPPK+G(sober -2)
Point

3P+KPだと安定しない。

B.46P+K(両) 6_P 46P+K 6_P 46P+K 9K(dmg93)(酒-4)
P+K(B)PP+KPP+KK(sober -4)
Point

全て最速。酔い覚まし用。46P+Kを3回決める夢のコンボ。
46P+K(両)link 6_P 46P+K 6_P 46P+K 46P+K(dmg85)(酒-4)
夢の4回決めるコンボはダメージが少なすぎます。

B.46P+K(ハ)6_P 46P+K 6_P 2P+K6P 9K(dmg97)(酒-4)
P+K(ハ)PP+KPP+KPK(sober -4)
Point

全て最速で足位置ハの字。酔い覚まし用。

B.46P+K(//) 6_P 46P+K 2P+K6P 9K(dmg97)(酒-4)
P+K(//)PP+KP+KPK(sober -4)
Point

全て最速で足位置並行。酔い覚まし用。上のコンボから6_Pを1回はぶいたコンボ。ダメージは同じ。

B.46P+K(ハ) 6_P 2P+KP6P 46K+G(dmg102)(酒-2)
P+K(ハ)PP+KPPK+G(sober -2)
Point

壁に近ければ両足位置で入る

B.46P+K(ハ) 6_P 1P+K 2P+K6P 9K(dmg106)(酒-4)
P+K(ハ)PP+KP+KPK(sober -4)
B.46P+K(両)6_P 44P2P over1F 2P+K6P 9K(dmg110)(酒-3)
P+K(B)PPPover1FP+KPK(sober -3)

Jaguar Tail(wall stagger)/
ジャガーテイル(壁よろけ)

2K+G(wall stagger)

K+G(wall stagger)

※Wall on the back side of Brad
(ブラッドの背中側に壁)

B.2K+G PK(dmg54)(酒±0)
K+GPK(sober ±0)
B.2K+G 6P+K(両) link 44P2P link 6_P 3P+KP(dmg98)(酒-2)
K+GP+K(B)linkPPlinkPP+KP(sober -2)
Point

角度により
6P+K(両) 44P2P 9K 46K+G(dmg107)(酒-2)もはいる。シュンは壁に近い正面や50゚くらいだと44P2Pでバウンドしないので注意。

B.2K+G 6P+K(//) 44P2P 66 KPK(dmg99)(酒-2)
K+GP+K(//)PPKPK(sober -2)

Further Low(Hit the wall and stun)/
ファーザーロー(壁やられ)

1K+G(Hit the wall and stun)

K+G(Hit the wall and stun)

※Wall on the front side of Brad
(ブラッドの腹側に壁)

B.6P+K(両) 44P2P link 6_P 3P+KP(dmg94)(酒-2)
P+K(B)PPlinkPP+KP(sober -2)
B.6P+K(//) 44P2P KPK(dmg95)(酒-2)
P+K(//)PPKPK
Point

その場からKPK

H.6K+G(ハ) PPK 9P+K 46K+G (3P+KP(dmg116)(酒-2) or 3PK(dmg115)(酒-1))
K+G(ハ)PPKP+KK+G(P+KP(sober -2)  or  PK(sober -1))
Point

シュンの腹側に壁があるとき

B.6K+G(両) 4P+K 44P2P link 6_P 9K(dmg102)(酒-1)
K+G(B)P+KPPlinkPK(sober -1)
B.6K+G(ハ)4P+K 9P+K 44P2P 3P+KP(dmg112)(酒-2)
K+G(ハ)P+KP+KPPP+KP(sober -2)
Point

シュンの背中側に壁があるとき(足位置並行から1K+G。6K+G後ハの字です)。ただ、シュンの背中側に壁があるときはコンボの途中で壁にぶつかりやすく安定しないので壁と並行くらいの位置から1K+Gスタートです。

結果、壁と並行くらいの位置スタートなので

6K+G(両) 4P+K 9P+K Ducking-K+G 3PK 46P+K(dmg118)(酒-3)がはいります。

H.6K+G(両)3PK 9P+K link 46P+K link 6_P 1P+K 2P+K-deray-6P 9K(dmg117)(酒-5)
K+G(B)PKP+KlinkP+KlinkPP+KP+K-delay-PK(sober -5)
Point

link 46P+Kがシビア。シュンの背中側に壁があるときはコンボの途中で壁にぶつかりやすく安定しない。

H.6K+G(両)3PK 9P+K 46P+K 2P+K6P 46K+G(dmg117)(酒-3)とか

H.6K+G(両)3PK 9P+K link 44P2P 2P+KP 46P+K(dmg113)(酒-3)で安定。

Combination Low(Hit the wall and stun)/
コンビネーションロー(壁やられ)
   or
Squat Low(Hit the wall and stun)/
スクワットロー(壁やられ)
   or
Low Kick(Hit the wall and stun)/
ローキック(壁やられ)

PPK or 1K or 2K
(Hit the wall and stun)

PPK   or   orK   or   K
(Hit the wall and stun)

※Wall on the back side of Brad
(ブラッドの背中側に壁)

B.6P+K(両) 44P2P link 6_P 3P+KP(dmgPPK-91,1K-89,2K-87)(酒-2)
P+K(B)PPlinkPP+KP(sober -2)
B.6P+K(両) 44P2P 9K 46K+G(dmgPPK-100,1K-98,2K-96)(酒-2)
P+K(B)PPKK+G(sober -2)
B.6P+K(//) 44P2P 66 KPK(dmgPPK-92,1K-90,2K-88)(酒-2)
P+K(//)PPKPK
Point

その場からKPKでもOK

F.(両)66K 9P+K 4P-ducking-K+G 2P+K6P (3P+KP(dmgPPK-113, 1K-111,2K-109) or 9K(dmgPPK-111, 1K-109,2K-107))(酒-4)
(B)KP+KP-ducking-K+GP+KP(P+KP  or  K)(sober -4)
F.(両)66K 6K+G 9P+K 46P+K 44P2P 3P+KP(dmgPPK-115, 1K-113,2K-111)(酒-3)
(B)KK+GP+KP+KPPP+KP(sober -3)
Point

ハの字スタート(シュンの背中側に壁)は壁にぶつかりやすいので壁と並行くらいからスタートです。
他にハの字で
F.(ハ)link 66K 6K+G 9P+K 46P+K 44P2P 2P+K6P 46P+K(dmgPPK-116, 1K-114,2K-112)(酒-4)がある。

F.(両)66K link 2_3P 9P+K 4P-ducking-K+G 9K(dmgPPK-110, 1K-108,2K-106)(酒-3)
(B)KlinkPP+KP-ducking-K+GK(sober -3)
Point

link 2_3Pを遅めにする。link 2_3Pがシビアだがスタート位置に左右されずシュンの背中側に壁でスタートしてもコンボの途中で壁にぶつかったりしません。

足位置ハの字だと
F.(ハ)66K link 2_3P 9P+K 4P-ducking-K+G 2P+K6P 46K+G(dmgPPK-118, 1K-116,2K-114)(酒-3)がはいります。

F.(//)66K offensive move 3PP 9P+K 46P+K 6_P 1P+K 2P+K6P 9K(dmgPPK-113, 1K-111,2K-109)(酒-6)
(//)Koffensive movePPP+KP+KPP+KP+KPK(sober -6)
F.(両)66K offensive move 2_3P 9P+K Ducking-K+G 2P+K6P 9K(dmgPPK-111, 1K-109,2K-107)(酒-3)
(B)Koffensive movePP+KDucking-K+GP+KPK(sober -3)
B.6K+G(両) 3PP 9K 1K+G(dmgPPK-100,1K-102,2K-100)(酒-2)
K+G(B)PPKK+G(sober -2)
Point

シュンの背中側に壁があるとコンボの途中で壁にぶつかったりするので壁と並行くらいからスタートするか別のコンボへ。

H.6K+G(//) 9K 3P+KP 46K+G(dmgPPK-108,1K-106,2K-104)(酒-2)
K+G(//)KP+KPK+G(sober -2)
Point

シュンの腹側に壁からスタート。シュンの背中側に壁があるときはコンボの途中で壁にぶつかりやすく安定しない。

Elbow Slash(Hit the wall and stun)/
エルボースラッシュ(壁やられ)

P+G(Hit the wall and stun)

P+G(Hit the wall and stun)

※Wall on the front side of opponent
(相手の腹側に壁があるときにP+G)

B.6P+K link 44P2P link 6_P 3P+KP(dmg114)(酒-3)
P+KlinkPPlinkPP+KP(sober -3)
Point

安定※角度により6P+K(両) link 44P2P 9K 46K+G(dmg123)(酒-3)もはいる

H.P+G KPK 66 1P+K 3PK offensive move 9K 46K+G(dmg157)(酒-4)
P+GKPKP+KPKoffensive moveKK+G(sober -4)
H.P+G 3PK 9P+K 6K+G 4P 6_P 1P+K (2P+K6P 46P+K(dmg143)(酒-6) or 2P+K-deray-6P 9K(dmg142)(酒-6) or 4PK(dmg137)(酒-5))
P+GPKP+KK+GPPP+K(P+KPP+K(sober -6)  or  P+K-delay-PK(sober -6)  or  PK(sober -5))
F.P+G 66K 9P+K 4P-ducking-K+G 2P+K6P (3P+KP(dmg136) or 9K(dmg134))(酒-5)
P+GKP+KP-ducking-K+GP+KP(P+KP  or  K)(sober -5)
F.P+G 66K offensive move 3PP 9P+K 46P+K 6_P 1P+K 2P+K6P (46P+K(dmg136)(酒-7) or 46K+G(dmg137)(酒-6))
P+GKPP+KP+KP(P+K(sober -7)  or  K+G(sober -6)
F.P+G 66K offensive move 2_3P 9P+K Ducking-K+G 2P+K6P 9K(dmg134)(酒-4)
P+GKoffensive movePP+KDucking-K+GP+KPK(sober -4)
B.P+G 6K+G 3PP 9K 1K+G(dmg123)(酒-3)
P+GK+GPPKK+G(sober -3)
H.P+G 6K+G 9K 9P+K 66K offensive move 9K 46K+G(dmg142)(酒-4)
P+GK+GKP+KKoffensive moveKK+G(sober -4)

Sting Upper(hit the wall)/
スティングアッパー(壁ヒット)

Ducking-P+KP(hit the wall)

B.66 2P 2P+KP6P 46K+G(dmg93)(酒-2)
PP+KPPK+G(sober -2)
Point

安定。角度により壁の正面側に避けキャンセル、失敗避けやオフェンシブムーブして2P。壁正面で66 2Pをlink 6_Pに変えるとダメージ94

B.(両)9P+K 2_3P 44P2P 9K 46K+G(dmg118)(酒-2)
(B)P+KPPPKK+G(sober -2)
Point

ハの字スタートが消費なし44P2Pなので難易度が上がる。

B.(両)9P+K 2_3P 4P link 6_P 1P+K 2P+K6P 46P+K(dmg110)(酒-5)
(B)P+KPPlinkPP+KP+KPP+K(sober -5)
B.(ハ)9P+K 2_3P 6_P 1P+K 2P+K6P 9K(dmg113)(酒-4)
(ハ)P+KPPP+KP+KPK(sober -4)
Point

フルフェンスは両足位置ではいる。

B.(//)9P+K 2_3P 44P2P 2P+K6P 9K(dmg115)(酒-3)
(//)P+KPPPP+KPK(sober -3)
Point

フルフェンスは両足位置ではいる。

B.(両)9P+K 2_3P 2P+KPP6P 46K+G(dmg112)(酒-2)
(B)P+KPP+KPPPK+G(sober -2)
Point

壁正面

B.(両)9P+K 2_3P 46K+G 2P+K6P (9K(dmg112) or 3P+KP(dmg114))(酒-3)
(B)P+KPK+GP+KP(K  or  P+KP)(sober -3)
Point

壁正面

Crush Knee Kick (near the wall)/
クラッシュニーキック(壁近く)

Ducking-K+G(near the wall)

DuckingK+G(near the wall)
Ducking-P+G  P+G(slump against the wall)
B.6_P 6K+G 2P+K6P 9K(dmg100)(酒-3)
PK+GP+KPK(sober -3)
B.6_P 9P+K 44P2P 2P+K6P 9K(dmg105)(酒-4)
PP+KPPP+KPK(sober -4)
Point

シュンの腹側で壁から45゚くらいもはいる。

B.6_P 9P+K 2_3P 1P+K 2P+K6P 9K(dmg110)(酒-5)
PP+KPP+KP+KPK(sober -5)
B.6_P 9P+K 2_3P 1P+K 9K 46K+G(dmg112)(酒-4)
PP+KPP+KKK+G(sober -4)

Neck Clinch  Gohk Kor Dtae Kao~Teep(slump against the wall)/
首相撲  ゴッコーティーカウ~ティープ(壁もたれ)

Ducking-P+G 6P+G(slump against the wall)

DuckingP+KP(hit the wall)



Point

壁正面、シュンの腹側に壁で45゚くらいは、
B.link 6_P 9P+K 2_3P 1P+K 9K 46K+G(dmg112)(酒-4)

壁正面、シュンの腹側に壁で45゚くらいの遠距離は、
B.Ducking-P 2P+KP6P 46K+G(dmg95)(酒-2)か、 B.66 2P 2P+KP6P 46K+G(dmg93)(酒-2)

シュンの背中側に壁があり45゚くらいは
B.Cancel a Defensive move(避けキャンセル) P 6K+G 9K 46K+G(dmg101)(酒-2)か、

避けキャンセルPがけっこうシビアなので2PにしてB.Cancel a Defensive move(避けキャンセル) 2P 6K+G 9K 46K+G(dmg100)(酒-2)か、

B.66 KPK 46K+G(dmg93)(酒-2)

壁から鋭角で、
シュンの腹側に壁があるときは、 角度、距離でオフェンシブムーブと生避け(Defensive move)を使い分けて
B.2P 2P+KP6P 46K+G(dmg93)(酒-2)

壁から鋭角で、シュンの背中側に壁があるときは、オフェンシブムーブから
B.2P 2P+KP6P 46K+G(dmg93)(酒-2)

万能なのは、
B.66 2P 2P+KP6P 46K+G(dmg93)(酒-2)です。避けキャンセルやオフェンシブムーブで角度調整するとほぼ全ての角度からはいります。

B.link 6_P 9P+K 2_3P 1P+K 9K 46K+G(dmg112)(酒-4)
linkPP+KPP+KKK+G
Point

シュンはタイミングが簡単なので決めたいコンボです。遠距離(Far Range)はほんの少しダッシュして6_Pになりタイミングがシビア。

壁正面とシュンの腹側に壁があり45゚くらいではいります。

壁正面
EiSCM AoSCM Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁から45゚くらい
EiFront66 AoFrontSL Bl Va Sa PaFront66 ShFrontCM Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
 Front=相手の腹側(Front Side)に壁  C=Close Range(近距離)  M=Middle Range(中距離)  66=・ダッシュが必要
B.66 2P 2P+KP6P 46K+G(dmg93)(酒-2)
PP+KPPK+G
Point

安定。66 2Pをlink 6_Pにするとダメージ94。(軽量級はlink 6_Pのタイミングがシビア)

壁との角度が50゚~85゚くらいで相手の腹側に壁があるときは66 2Pです。相手の背中側に壁があるときはDefensive moveで角度調整してから2Pです。

壁との角度が35゚~50゚くらいで相手の腹側に壁があるときはDefensive moveで角度調整。相手の背中側に壁があるときは、Offensive moveで角度調整してから2Pです。

35゚以下で壁にギリギリ当てるとOffensive moveから2Pでコンボが決まります。

壁正面
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La JaCM Jn Ak Wo Je Ta
壁から角度があるとき
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn AkFront Wo Je Ta
 C=Close Range(近距離)  M=Middle Range(中距離)  Front=相手の腹側(Front Side)に壁
B.Slipping-PPK 46K+G(dmg91)(酒-1)
Slipping-PPKK+G
Point

※壁との角度があるときに壁から離れるようにスリッピングする。(相手の腹側に壁40゚~50゚、相手の背側に壁30゚~89゚)

EiFrontBack LS AoFrontBack LS Bl Va Sa PaFront L Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
 Front L=相手の腹側(Front Side)に壁があり目押し(link)コマンドあり  Back L=相手の背側(Back Side)に壁があり目押し(link)コマンドあり  S=シビア(Severe)なコマンドあり
B.Ducking-P 2P+KP6P 46K+G(dmg95)(酒-2)
Ducking-PP+KPPK+G
Point

壁正面。シュンの腹側に壁があるときはシメを2K+Gへ。

壁正面 3P+KP(dmg97)
Ei Ao Bl VaS Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁から45゚くらい 3P+KP(dmg97)
Ei Ao Bl Va Sa ShFront2K+G LiFront2K+G LeFront Go Front KaFront BrFront LaFront Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁正面 46K+G(dmg95)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁から45゚くらい 46K+G(dmg95)
Ei Ao Bl VaFront SaFront Pa ShFront2K+G LiFront2K+G LeFront Go Front KaFront BrFront LaFront Ja Jn Ak Wo Je Ta
 Front=相手の腹側(Front Side)に壁  S=シビア(Severe)なコマンドあり  2K+G=シメを2K+Gへ変える。
B.66 KPK 46K+G(dmg93)(酒-2)
KPKK+G
Point

壁と角度があるときは失敗避け(Defensive move)で角度調整してからKPK 46K+Gです。

相手の背中側に壁があるときは66 KPK 46K+Gでもはいります。

自分のブラッドの腹側に壁があるとシメの46K+Gがはいらないので自分のブラッドの背中側に壁くるように角度調整します。この場面では、相手の背中側に壁があると自分のブラッドの背中側に壁がくるので、壁正面から相手の背中側にくる位置で壁にぶつけると46K+Gがはいります。相手の足位置は変わらないので相手を見て確認するとやりやすいです。

壁正面
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁との角度が45゚くらい
EiBack AoFront DMBack BlBack VaDMBack SaFront DMBackBack DM/ C PaDMBack ShFront DMBack LiFront DMBack LeFront OMBack GoDMBack KaFront DMBack BrDMBack LaDMBack Ja Jn AkFront OMBack Wo Je Ta
 DM=生避け、失敗避け(Defensive move)で角度調整  Back=相手の背側(Back Side)に壁 Front DM=相手の腹側(Front Side)に壁があり失敗避け(Defensive move)で角度調整 Front OM=相手の腹側(Front Side)に壁がありOefensive moveで角度調整  Back DM/C=相手の背側(Back Side)に壁があり避けキャンセル(Cancel a Defensive move)で角度調整
B.link 6_P 6K+G 9K 46K+G(dmg101)(酒-2)
linkPK+GKK+G
Point

壁正面のみはいります。link 6_Pが遅めです。

link 6_Pを66 link 2Pに変えるとダメージ100です。

壁から45゚くらいなら避けキャンセル2P 6K+G link 9K 46K+G(dmg100)がはいります。
※9Kを少し遅め

壁正面 9K 46K+G(dmg101)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁から45゚くらい 9K 46K+G(dmg101)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li LeDM/C Go Ka BrFrontDM/C LaDM/C Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁正面 2P+K6P 3P+KP(dmg102)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
壁から45゚くらい 2P+K6P 3P+KP(dmg102)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li LeDM/C Go Ka BrFrontDM/C LaDM/C Ja Jn Ak Wo Je Ta
 DM/C=避けキャンセル(Cancel a Defensive move)で角度調整  Front=相手の腹側(Front Side)に壁
B.66 link 2P 6K+G link 9K 46K+G(dmg100)(酒-2)
linkPK+GKK+G
Point

9Kを少し遅くだすと安定。避けキャンセルやdefensive moveやoffensive moveで角度調整するとほぼどんな角度からでもはいる

壁正面 9K 46K+G(dmg100)
Ei Ao BlL Va Sa Pa Sh Li Le Go1 Ka Br La Ja Jn Ak1 Wo Je Ta
壁との角度が45゚くらい 9K 46K+G(dmg100)
EiFrontDM AoFrontDM BlDML Va Sa PaDM/C ShDM/C Li Le Go Ka Br La Ja Jn AkFront 1Back 1+ Wo Je Ta
壁正面 44P2P 3P+KP(dmg102)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go 1 Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
 1=1フレーム消費コマンドあり  L=Link(目押しコマンドあり)  DM=生避け、失敗避け(Defensive move)で角度調整  DM/C=避けキャンセル(Cancel a Defensive move)で角度調整  Front=相手の腹側(Front Side)に壁  Front 1=相手の腹側(Front Side)に壁があるときに1フレーム消費コマンドあり  Back 1+=相手の背中側(Back Side)に壁があるときに1フレーム消費コマンドが2回あり
B.mid/66 link 2P 2_3P 1P+K (2P+K6P 46K+G(dmg104) or 9K 46K+G(dmg105))(酒-3)
H.66 link 2P 6K+G 44P2P 2P+K6P 46K+G(dmg108)(酒-2)
※link 2Pがシビア。実戦で使う必要ありません。

H.=ハーフフェンス限定
F.=フルフェンス限定
B.=ハーフ、フルフェンス両方

Dtee Sawk Combination(Hit the wall and stun)/
ティーソークコンビネーション(壁やられ)

3PP(Hit the wall and stun)

PP(Hit the wall and stun)
B.3PP(両) Ducking-P+K 2 or 8P(dmg71)(酒-2) 6K+G(hit behind) 4P+K 44P2P link 6_P 9K(dmg71+82=153)(酒-2-1=-3)
PP(B)Ducking-P+K  or  PK+G(hit behind)P+KPPlinkPK(sober -3)
Point

角度と距離がシビア。これを決めたら天翔神になれるかも!?

3PPで壁やられにするとダッキングP+Kから壁のほうに2 or 8Pで背後+12フレームになり6K+Gが確定します。

6K+Gがサイドヒットになったときは
3PP(両) Ducking-P+K 2 or 8P(dmg71)(酒-2) 6K+G(side hit)4P+K 44P2P 3P+KP(dmg71+81=152)(酒-2-1=-3)です。

Jolt Upper~Spin Kick(slump against the wall)/
ジョルトアッパー~スピンキック(壁もたれなど)

3PK(slump against the wall)

PK(slump against the wall)

※Wall on the back side of Brad
(ブラッドの背中側に壁)

3PK Point

4種類のぶつかりかたがあります。

close / 近距離で浮きが小さい。

mid / 少しきりもみ状態で浮きが高い。

far / 遠距離で背中を向ける。

CH,wall splat / 3PKのKカウンターヒットで壁貼り付け。さらに壁との角度と距離も関係あります。

B.close(両)/mid(両) link 2P 3P+KP 46K+G(dmg77)(酒-1)
close(B)/mid(B)linkPP+KPK+G(sober -1)
Point

安定。

B.mid(両) KPK 46K+G(dmg79)(酒-1)
mid(B)KPKK+G(sober -1)
Point

浮きが低いとKPKが安定しない。

B.mid(両) 2P+KP6P 46K+G(dmg77)(酒-1)
mid(B)P+KPPK+G(sober -1)
Point

浮きが低いと2P+Kがすかる。

B.close(ハ)/mid(両) 2P 2P+KP6P 46K+G(dmg79)(酒-1)
close(B)/mid(B)PP+KPPK+G(sober -1)
Point

シュンは安定しません。角度により壁の正面側に避けキャンセルかオフェンシブムーブして2P

B.close(両)/mid(両) 2P 9K 46K+G(dmg74)(酒-1)
close(B)/mid(B)PKK+G(sober -1)
Point

シュンは安定しません。角度により壁の正面側に避けキャンセルかオフェンシブムーブして2P

B.mid(両) Slipping-PPK 46K+G(dmg77)(酒±0)
mid(B)Slipping-PPKK+G(sober ±0)
Point

酔い覚ましが0杯なので注意。壁から離れるようにスリッピング。足位置ハの字は安定しない。

H.far(両) link 4P-ducking-link K+G 9P+K 4K 2P+K6P (6P(dmg104) or 46K+G(dmg108))(酒-3)
far(B)linkP-ducking-linkK+GP+KKP+KP(P  or  K+G)(sober -3)
Point

距離やタイミングが難しいけどブラッド使いは決めたいコンボ

H.far(両) link 4P-ducking-link K+G 9P+K 44P2P 9K 46K+G(dmg109)(酒-3)
far(B)linkP-ducking-linkK+GP+KPPKK+G(sober -3)
Point

9Kで終わるとダメージ102。9Kを3P+KPでダメージ104。距離やタイミングが難しいけどブラッド使いは決めたいコンボ

B.far(両) link 4P-ducking-link K+G link 6K+G 46P+K 9K(dmg106)(酒-3)
far(B)linkP-ducking-linkK+GlinkK+GP+KK(sober -3)
Point

9Kで壁に当たったら46K+Gでダメージ115。距離やタイミングが難しいけどブラッド使いは決めたいコンボ

B.3PK(CH,wall splat)(両)9P+K 4P-ducking-K+G 2P+K6P 3P+KP(dmg99)(酒-4)
PK(CH,wall splat)(B)P+KP-ducking-K+GP+KPP+KP(sober -4)
H.3PK(CH,wall splat)(両)9P+K 6K+G 4P 6_P 1P+K 2P+K6P 9K(dmg98)(酒-5)<
PK(CH,wall splat)(B)P+KK+GPPP+KP+KPK(sober -5)

Ground combos and more(near the wall)/
地上コンボやその他(壁近く)

Ground combos and more(near the wall)

B.Sway-Kなどからlink 3PP 9P+K Ducking-K+G 2P+K6P (9K or 46P+K)(dmg101))(酒-4)<
Sway-KlinkPPP+KDucking-K+GP+KP(K  or  P+K)(sober -4)
B.Sway-Kなどからlink 3PP 9P+K Ducking-K+G offensive move 9K(dmg94)(酒-3)
Sway-KlinkPPP+KDucking-K+Goffensive moveK(sober -3)
Point

相手の背中側にオフェンシブムーブから9Kで相手は壁から離れるように横転受身を取りやすくなります。相手の受身方向が分かるのでそちらへスリッピングをするとスリッピングKが相手の側面に重ねやすくなります。

B.6P+K(両) 6_P 3P+KP 46K+G(dmg74)(酒-2)
P+K(B)PP+KPK+G(sober -2)
Point

壁に近いと安定しない

H.6P+K(ハ) 6_P 4P+K 9P+K 44P2P 9K 46K+G(dmg95)(酒-3)
P+K(ハ)PP+KP+KPPKK+G(sober -3)
H.6P+K(ハ) link 6_P 6K+G 44P2P 9K 46K+G(dmg84)(酒-2)
P+K(ハ)linkPK+GPPKK+G(sober -2)
Point

link 6_Pをけっこう遅らせる(シビア)

B.6P+K(//) 4P 2P 2P+K6P 3P+KP(dmg82)(酒-4)
P+K(//)PPP+KPP+KP(sober -4)
B.46P+K(両) 6_P 3PP 46K+G(dmg77)(酒-1)
P+K(B)PPPK+G(sober -1)
Point

3PPが3P+KPだと46K+Gがはいらない

H.46P+K(両) 6_P 4P+K 9P+K 44P2P 9K 46K+G(dmg100)(酒-3)
P+K(B)PP+KP+KPPKK+G(sober -3)
Point

足位置並行は4P+Kがシビア。並行だと
H.46P+K(//)6_P 4P+K 9P+K 44P2P 2P+K6P 9K(dmg98)(酒-4)で4杯減らせます。

B.46P+K(両) 6_P 46P+K 6_P 46P+K 9K(dmg72)(酒-4)
P+K(B)PP+KPP+KK(sober -4)
Point

全て最速。酔い覚まし用。46P+Kを3回決める夢のコンボ。
46P+K(両)link 6_P 46P+K 6_P 46P+K 46P+K(dmg64)(酒-4)
夢の4回決めるコンボはダメージが少なすぎます。

B.46P+K(ハ)6_P 46P+K 6_P 2P+K6P 9K(dmg76)(酒-4)
P+K(ハ)PP+KPP+KPK(sober -4)
Point

全て最速で足位置ハの字。酔い覚まし用。

B.46P+K(//) 6_P 46P+K 2P+K6P 9K(dmg76)(酒-4)
P+K(//)PP+KP+KPK(sober -4)
Point

全て最速で足位置並行。酔い覚まし用。上のコンボから6_Pを1回はぶいたコンボ。ダメージは同じ。

B.46P+K(両) link 6_P 6K+G 2P+KP6P 46K+G(dmg84)(酒-2)<
P+K(B)linkPK+GP+KPPK+G(sober -2)
H.46P+K(ハ) 6_P 2_3P 9P+K 44P2P 2P+K6P (9K(dmg103) or 46P+K(dmg102))(酒-4)
P+K(ハ)PPP+KPPP+KP(K  or  P+K)(sober -4)
B.46P+K(両) 6_P 44P2P over1F 2P+K6P 9K(dmg89)(酒-3)
P+K(B)PPPover1FP+KPK(sober -3)
B.46P+K(ハ) 6_P 2P+KP6P 46K+G(dmg81)(酒-2)
P+K(ハ)PP+KPPK+G(sober -2)
B.46P+K(ハ) 6_P 1P+K 2P+K6P 9K(dmg85)(酒-4)
P+K(ハ)PP+KP+KPK(sober -4)

H.=ハーフフェンス限定
F.=フルフェンス限定
B.=ハーフ、フルフェンス両方

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