vs Taka-arasi / 対 タカアラシコンボ
VirtuaFighter 5 R.E.V.O.
VirtuaFightereSports ver.2.0
Kao Loy/カウ・ロイ
6K+G
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 25 | 17 | 5 | 54 | -15 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)6P+K 6_P 3P+KP(dmg+47)
Rising Upper/ライジングアッパー
2_3P(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 20 | 16 | 4 | 44 | -6 | +3 | ダウン | 両 |
(両)6P+K P 9K(dmg+43)
(両)9P+K 4PK-ducking-K+G(dmg+61)
(両)9P+K 3PP 3P+KP(dmg+63)
※3P+KPの間にディレイをかけなくて良くなりました。
High Kick/ハイキック
6_K or 236K(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊上 | 16 | 17 | 3 | 43 | -6 | +4 | ダウン | 背 |
(両)9P+K 相手の背中側に避けキャンセル 44P2P (link 6_P 9K(dmg+63) or 3P+KP(dmg+62) or 4PK(dmg+62))
9P+K 相手の背中側に避けキャンセル 44P2P 46P+K 3K(gambit)(dmg+64~68)
※ダウン攻撃で追撃しやすい。
Sawk Klab/ソーククラブ
6P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 20 | 14 | 3 | 40 | -6 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)P 3P+KP(dmg+33)
(両)KPK(dmg+34)
Last Shot/ラストショット
2P+K6P
コマンド | 判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2P+K | 中 | 16 | 16 | 3 | 40 | -6 | -2 | 1 | 両 |
2P+KP | 中 | 15 | 14 | 3 | 42 | -9 | -8 | -6 | 両 |
2P+KPP | 中 | 12 | 21 | 3 | 50 | -9 | -4 | 1 | 両 |
2P+K6P | 上 | 15 | 16 | 2 | 48 | -10 | ダウン | ダウン | 両 |
2P+K(CH)6P(dmg39)(+5F)
※硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。硬化カウンターだとダメージ35
2P+K(CH)P6P(dmg54)(+5F)
※硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。硬化カウンターだとダメージ35
しゃがみヒット (両)2P+K6P 66 KPK(dmg+65)ですが(両)2P+KP6P 3P+KP(dmg67)のほうが高いです。
Dtee Sawk Dtrohng/ティーソーク・トロン
4P+K(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 14 | 12 | 2 | 39 | -5 | +4 | ダウン | 両 |
(両)P 3P+KP(dmg+33)
(両)KPK(dmg+34)
Sting Upper/スティングアッパー
Ducking-P+KP
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 16 | 15 | 3 | 42 | -5 | -1 | 4 | 両 |
中 | 20 | 18 | 3 | 53 | -16 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)66 P 3P+KP(dmg+33)
(両)66 link KPK(dmg+34)
Crush Knee Kick/クラッシュニーキック
Ducking-K+G
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 30 | 15 | 3 | 48 | -10 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)6P+K 6_P 3P+KP(dmg+47)
(ハ)9P+K 4PK-ducking-K+G(dmg+56)
(ハ)9P+K 3PP 3P+KP(dmg+63)
※3P+KPの間にディレイをかけなくて良くなりました。
Double Knee Combo/ダブルニーコンボ
Long Ducking-KK
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 18 | 13 | 3 | 42 | -8 | よろけ | よろけ | 両 |
中 | 20 | 15 | 3 | 49 | -16 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)link P 3P+KP(dmg+33)
※ほんの少しPを遅らせる
(両)66 link KPK(dmg+34)
※ダッキングP+KPとタイミングが違う
Crush Knee Kick/クラッシュニーキック
(ロングダッキング中)
Long Ducking-K+G
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 30 | 18 | 3 | 51 | -10 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)6P+K P 3P+KP(dmg+47)
(//)1P+K link 6_P 9K(dmg+43)
Dtee Sawk Lang / ティーソークラン
Slipping-P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 20 | 13 | 2 | 37 | -2 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)9P+K 3PP 9K(dmg+63)
(両)9P+K 44P2P (link P 9K(dmg+63) or
4PK(dmg+62))
※44P2Pがすかりやすいので上のコンボのほうがいいです。
Piercing Knee/ピアッシングニー
Slipping-K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 25 | 16 | 2 | 46 | -7 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)3PP 46K+G(dmg+45)
(両)KPK(dmg+34)
(両)(link or 66) P 2P 9K(dmg+35)
(両)link PPPK(dmg+42)
Mighty Knee Upper/マイティーニーアッパー
Sway-K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 20 | 18 | 3 | 53 | -9 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)3PP 46K+G(dmg+45)
(両)KPK(dmg+34)
(両)(link or 66) P 2P 9K(dmg+35)
(両)PPPK(dmg+42)
Sharp Shoot/シャープシュート
1P(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下 | 18 | 22 | 2 | 57 | -15 | -6 | ダウン | 背 |
(両)KPK(dmg+34)
Jumping Dtee Sawk Bon/
ジャンピングティーソーク・ボン
9P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 22 | 23 | 4 | 53 | -5 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)46K+G(dmg+21)
(両)33 9K(dmg+22)
Double Strike/ダブルストライク
2KK(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下 | 13 | 16 | 2 | 51 | -15 | -4 | 0 | 両 |
上 | 20 | 19 | 3 | 45 | -5 | ダウン | ダウン | 腹 |
(//)9K(dmg+22)
Rapid Combination/ラピッドコンビネーション
P+KPP
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上上 | 10 | 14 | 2 | 48 | -14 | -11 | -8 | 両 |
- | 8 | 26 | 2 | - | -3 | -3 | 0 | 両 |
中 | 12 | 17 | 3 | 46 | -6 | -3 | -2 | 両 |
中 | 20 | 17 | 4 | 49 | -16 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)3P+KP(dmg+26)
Double Dtee Sawk Lang Combination/
ダブルティーソークランコンビネーション
Long Ducking-PPP
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 10 | 12 | 3 | 36 | -3 | 2 | 6 | 両 |
上 | 10 | 15 | 3 | 41 | -6 | -2 | 5 | 両 |
上 | 10 | 17 | 3 | 43 | -6 | ダウン | ダウン | 両 |
鷹嵐は、ダウンしないうえに-6フレームになります。
Piercing Knee(Hit behind)/
ピアッシングニー(背後ヒット)
Slipping-K(Hit behind)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 25 | 16 | 2 | 46 | -7 | ダウン | ダウン | 両 |
(両)3PP 2P(dmg+30)
(ハ)9P+K 44P2P (link P 9K(dmg+63) or 4PK(dmg+62))
※6KPからは背中側にスリッピングするとハの字になります。
(両)66 9P+K 44P2P (link P 9K(dmg+63) or 4PK(dmg+62))
※相手の側面しゃがみ6Pからは、鷹嵐の行動で当たり方が変わるのでスリッピングP+Kにしましょう。
Jackal Straight/ジャッカルストレート
46P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 25 | 15 | 3 | 46 | 2 | ダウン | ダウン | 両 |
46P+K
距離が近いと(//)P 3P+KP(dmg+33)か(ハ)link P 3P+KP(dmg+33)がはいります。
Ground combos
地上コンボ
硬化カウンター以上でつながり-5フレームになります。側面はヒット以上でつながり-2フレームになります。
6PKを当てても鷹嵐は倒れません。当てて-2フレームです。側面は、+1フレームです。
硬化カウンター以上でつながります。側面は、ヒット以上でつながります。
ヒット以上でつながります。側面もヒット以上でつながります。
カウンターでつながります。
硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。
硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。
2P+K6Pがしゃがみヒットでダウンするようになりました。
(両)2P+K6P 66 KPK(dmg+65)ですが(両)2P+KP6P 3P+KP(dmg67)のほうが高いです。
しゃがみ状態に当てるとつながります。
全てのブラッド使いに捧げるブログ
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このページは、バーチャファイター5レボ『VirtuaFighter5R.E.V.O.(vfrevo)』のブラッド(BRAD)のコンボを載せています。鷹嵐(Taka-arasi)にはいる安定コンボから最大コンボを両足位置『(両)』、ハの字『(ハ)』、平行『(//)』で分けて載せています。(PS4、PS5のバーチャファイターeスポーツ『VirtuaFightereSports(VirtuaFighter5Ultimateshowdown)』にも対応しています。)