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vs Jacky / 対 ジャッキーコンボ

2024/12/16

jacky R.E.V.O. ver.2.0 vf5revo

vs Jacky / 対 ジャッキーコンボ

VirtuaFighter 5 R.E.V.O.
VirtuaFightereSports ver.2.0

Kao Loy/カウ・ロイ 
6K+G

1. K+G
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
25 17 5 54 -15 ダウン ダウン

(両)3PP 4P+K 3P+KP(dmg+57)

(両)4P+K 44P2P (P 9K(dmg+57) or 4PK(dmg+56))

(ハ)4P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+66)

(//)4P+K 44P2P link PK cancel 3PK(dmg+59)

CH(両)P 9P+K 44P2P 4PK(dmg+65)

CH(//)P 9P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+71)

CH(ハ)6P+K 44P2P link PK cancel 3PK(dmg+64)

CH(//)6P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+71)


Rising Upper/ライジングアッパー
2_3P(CH)

2. PCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 16 4 44 -6 +3 ダウン

3PP 4P+K 3P+KP(dmg+57)

(両)4P+K 44P2P (P 9K(dmg+57) or 4PK(dmg+56))

(ハ)4P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+66)

(両)P 9P+K 44P2P 4PK(dmg+65)

(//)P 9P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+71)

(//)6P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+71)


High Kick/ハイキック
6_K  or  236K(CH)

3. KorKCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
特殊上 16 17 3 43 -6 +4 ダウン

(両)9P+K 背中側に避けキャンセル 44P2P (P 46K+G(dmg+63) or 4PK(dmg+62)


Sawk Klab/ソーククラブ
6P+K

4. P+K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 14 3 40 -6 ダウン ダウン

(ハ)link P 1P+K 66 2P 3P+KP(dmg+51)

(//)44P2P P 3P+KP(dmg+54)

(//)44P2P 66 KPK(dmg+55)

3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
Point

鷹嵐以外にはいるようになりました


Last Shot/ラストショット
2P+K6P

5. P+KP
コマンド 判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
2P+K 16 16 3 40 -6 -2 1
2P+KP 15 14 3 42 -9 -8 -6
2P+KPP 12 21 3 50 -9 -4 1
2P+K6P 15 16 2 48 -10 ダウン ダウン

(ハ)link P 1P+K 66 2P 3P+KP(dmg+55)

(//)44P2P P 3P+KP(dmg+54)

(//)44P2P 66 KPK(dmg+55)

3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
Point

鷹嵐以外にはいるようになりました


Dtee Sawk Dtrohng/ティーソーク・トロン
4P+K(CH)

6. P+KCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
14 12 2 39 -5 +4 ダウン

(ハ)link P 1P+K 66 2P 3P+KP(dmg+55)

(//)44P2P P 3P+KP(dmg+54)

(//)44P2P 66 KPK(dmg+55)

3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
Point

鷹嵐以外にはいるようになりました

Sting Upper/スティングアッパー
Ducking-P+KP

7. Ducking-P+KP
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
16 15 3 42 -5 -1 4
20 18 3 53 -16 ダウン ダウン

(両)Slipping-PPK link K(dmg+47)

(両)66 link 44P2P KPK(dmg+55)

(ハ)66 link 44P2P link P 1P+K ((46K+G(dmg+62) or 4PK(dmg+64))

(ハ)33 link 2_3P P 1P+K 4PK(dmg+59)

(//)33 link 4P P 1P+K 3P+KP(dmg+60)


Crush Knee Kick/クラッシュニーキック
Ducking-K+G

8. Ducking-K+G
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
30 15 3 48 -10 ダウン ダウン

(両)66 2P P 3P+KP(dmg+39)

(両)66 2P 2_3P 9K(dmg+42)

(ハ)66 2P 2P+KP6P(dmg+37)

(ハ)3PP 9K(dmg+46)


Double Knee Combo/ダブルニーコンボ
Long Ducking-KK

9. Long Ducking-KK
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
18 13 3 42 -8 よろけ よろけ
20 15 3 49 -16 ダウン ダウン

(両)Slipping-PPK link K(dmg+47)

(両)66 link 44P2P KPK(dmg+55)

(ハ)66 link 44P2P link P 1P+K ((46K+G(dmg+62) or 4PK(dmg+64))

(ハ)33 link 2_3P P 1P+K 4PK(dmg+59)

(//)33 link 4P P 1P+K 3P+KP(dmg+60)


Crush Knee Kick/クラッシュニーキック
(ロングダッキング中)

Long Ducking-K+G

10. Long Ducking-K+G
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
30 18 3 51 -10 ダウン ダウン

3PP 4P+K 3P+KP(dmg+57)

(両)4P+K 44P2P (P 9K(dmg+57) or 4PK(dmg+56))

(ハ)4P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+66)

(//)4P+K 44P2P PK cancel 3PK(dmg+59)

CH(両)P 9P+K 44P2P 4PK(dmg+65)

CH(//)P 9P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+71)

CH(ハ)6P+K 44P2P link PK cancel 3PK(dmg+64)

CH(//)6P+K 44P2P link P 1P+K 46K+G(dmg+71)


Dtee Sawk Lang  /  ティーソークラン
Slipping-P+K

11. Slipping-P+K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 13 2 37 -2 ダウン ダウン

(両)9P+K 相手の背中側に避けキャンセル 44P2P 44 link P 1P+K 46K+G(dmg+72)


Piercing Knee/ピアッシングニー
Slipping-K

12. Slipping-K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
25 16 2 46 -7 ダウン ダウン

(両)11 PPPK(dmg+42)

(両)3PP P 9K(dmg+51)

(両)44P2P link P 3P+KP(dmg+54)

(ハ)44P2P link P 1P+K 4PK(dmg+64)

(//)44P2P KPK(dmg+55)


Mighty Knee Upper/マイティーニーアッパー
Sway-K

13. Sway-K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 18 3 53 -9 ダウン ダウン

(両)11 PPPK(dmg+42)

(両)3PP P 9K(dmg+51)

(両)44P2P link P 3P+KP(dmg+54)

(ハ)44P2P link P 1P+K 4PK(dmg+64)

(//)44P2P KPK(dmg+55)


Sharp Shoot/シャープシュート
1P(CH)

14. PCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
18 22 2 57 -15 -6 ダウン

(両)link 2P 2_3P 9K(dmg+42)


Jumping Dtee Sawk Bon/
ジャンピングティーソーク・ボン

9P+K

15. P+K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
22 23 4 53 -5 ダウン ダウン

(両)9K(dmg+22)


Double Strike/ダブルストライク
2KK(CH)

16. KKCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
13 16 2 51 -15 -4 0
20 19 3 45 -5 ダウン ダウン

(両)46K+G(dmg+21)

(//)PPPK(dmg+42)


Rapid Combination/ラピッドコンビネーション
P+KPP

17. P+KPP
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
上上 10 14 2 48 -14 -11 -8
- 8 26 2 - -3 -3 0
12 17 3 46 -6 -3 -2
20 17 4 49 -16 ダウン ダウン

(両)66 2P P 3P+KP(dmg+39)

(ハ)66 2P 2P+KP6P(dmg+37)

(ハ)3PP 9K(dmg+46)

Double Dtee Sawk Lang Combination/
ダブルティーソークランコンビネーション

Long Ducking-PPP

18. Long Ducking-PPP
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
10 12 3 36 -3 2 6
10 15 3 41 -6 -2 5
10 17 3 43 -6 ダウン ダウン

(両)3PP 9K(dmg+46)

(両)3PP 6KP(dmg+48)

(両)3PP 3P+KP(dmg+50)

(両)PPPK(dmg+42)


Piercing Knee(Hit behind)/
ピアッシングニー(背後ヒット)

Slipping-K(Hit behind)

19. Slipping-KHit behind/背後ヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
25 16 2 46 -7 ダウン ダウン

3PP 2P 46K+G(dmg+51)

3PP over 1F 2P 3P+KP(dmg+54)

(両)66 2P 44P2P (link P 46K+G or link P 9K)(dmg+54)
※66 2Pにすると両足位置ではいります。



全てのブラッド使いに捧げるブログ
Blog dedicated to all brad

このページは、バーチャファイター5レボ『VirtuaFighter5R.E.V.O.(vfrevo)』のブラッド(BRAD)のコンボを載せています。ジャッキー(Jacky)にはいる安定コンボから最大コンボを両足位置『(両)』、ハの字『(ハ)』、平行『(//)』で分けて載せています。(PS4、PS5のバーチャファイターeスポーツ『VirtuaFightereSports(VirtuaFighter5Ultimateshowdown)』にも対応しています。)

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