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VF5FS /vs Wolf / The next higer combos / 対 ウルフ コンボ

2021/08/31

brad combo vf5fs wolf

Brad vs Wolf / The next higer  combos / 対ウルフ コンボ

対ウルフコンボ


↓ウルフの壁コンボはこちら

Kao Loy/カウ・ロイ 
6K+G

1. K+G
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
25 17 5 54 -15 ダウン ダウン


6K+G

3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
3PP 3P+KP(dmg+50)
PPP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo JeCH Ta
 CH=Counter Hit only カウンターヒットのみ

6K+G(ハ)


6K+G(//)


6K+G(CH)

44P2P link 6_P 3P+KP(dmg+54)
PPlinkPP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoCH Je0 Ta
 CH=Counter Hit only カウンターヒットのみ  0=消費なしコマンドあり

6K+G(CH)(ハ)

3PP 6_PPK(dmg+48)
PPPPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoCH JeNHハ Ta
 CH=Counter Hit only カウンターヒットのみ  NHハ=ノーマルヒットはハの字ではいる
3PP 6_P 9K(dmg+51)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoCH JeCH Ta
 CH=Counter Hit only カウンターヒットのみ

6K+G(CH)(//)

44P2P 66 KPK(dmg+55)
PKPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh// Li Le// Go// Ka// Br// La Ja Jn// Ak// WoCH// Je//0 Ta
 CH=Counter Hit only カウンターヒットのみ  0=消費なしコマンドあり

Rising Upper/ライジングアッパー
2_3P(CH)

2. PCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 16 4 44 -6 +3 ダウン


2_3P(CH)

3PP 3P+KP(dmg+50)
PPP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
6_P 3PP 9K(dmg+51)
PPPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
44P2P link 6_P 3P+KP(dmg+54)
PPlinkPP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta

2_3P(CH)(ハ)


2_3P(CH)(//)

6_P 44P2P (4PK or 3P+KP)(dmg+54)
PP(PK  or  P+KP
4PK(dmg+54)
Ei66 Ao66 Bl Va Sa Pa66 Sh66 Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo// Je Ta
3P+KP(dmg+54)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo// Je Ta
 66=・ダッシュが必要
44P2P 66 KPK(dmg+55)
PPKPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh// Li Le// Go// Ka// Br// La// Ja Jn// Ak// Wo// Je// Ta

High Kick/ハイキック
6_K(CH)  or  236K(CH)

3. KorKCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
特殊上 16 17 3 43 -6 +4 ダウン


6_K(CH)

4PK 9K(dmg+47)
PKK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
Point

遠距離用コンボ

3PP 3P+KP(dmg+50)
PPP+KP
EiM Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
 M=Middle Range(中距離)
3PP over1F 2P 46K+G(dmg+51)
PPover1FPK+G
EiM Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le1 Go Ka Br1 La1 Ja Jn Ak Wo1 Je Ta
 M=Middle Range(中距離)  1=1フレーム消費コマンドあり
close 9P+Kavoid towards Brad's back44P2P (link 6_P 46K+G(dmg+63) or link 6_P 9K(dmg+63))
close P+Kavoid towards Brad's backPP(linkPK+G  or  linkPK)
Point

※close range(近距離)。9P+Kの後にブラッドの背中側に避けてから44P2P。

link 6_P 46K+G (dmg+63)
Ei// C+Ao Bl// C+ Va Sa Pa Sh Liハ C+// Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
link 6_P 9K(dmg+63)
Ei Ao Bl// C+ Va Sa Pa Sh Liハ C+//Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
link 6_P 3P+KP(dmg+65)
Ei// C+ Ao Bl// C+ Va Sa Pa Sh Liハ C+// Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
4PK(dmg+62)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
 ハ C+=足位置ハの字はゼロ距離、密着(Closer range,Range 0)  // C+=足位置平行はゼロ距離、密着(Closer range,Range 0)

6_K(CH)(ハ)

4PK-ducking-K+G(dmg+46)
PK-ducking-K+G
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
close 9P+K Sway-ducking-K+G 2P over1F 3PK(dmg+65)
closeP+KSway-ducking-K+GPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta

6_K(CH)(//)


Sawk Klab/ソーククラブ
6P+K

4. P+K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 14 3 40 -6 ダウン ダウン


6P+K

6_P 3P+KP(dmg+33)
PP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
KPK(dmg+34)
KPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
just ukemi
3PP over1F 2P 1K(dmg+40)
PPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

6P+K(ハ)

6_P 2P+KP6P(dmg+38)
PP+KPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
2P+KPP6P(dmg+39)
P+KPPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
P KPK(dmg+41)
PKPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je1 Ta
 1=1フレーム消費コマンドあり
just ukemi
3PP 3P+KP(dmg+50)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

6P+K(//)

just ukemi
3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo//Just Je//Just Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可
just ukemi
3PP over1F 2P 3K(dmg+46)
PPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo//Just Je//Just Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

Last Shot/ラストショット
2P+K6P

5. P+KP
コマンド 判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
2P+K 16 16 3 40 -6 -2 1
2P+KP 15 14 3 42 -9 -8 -6
2P+KPP 12 21 3 50 -9 -4 1
2P+K6P 15 16 2 46 -9 ダウン ダウン


2P+K6P

6_P 3P+KP(dmg+33)
PP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
KPK(dmg+34)
KPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
just ukemi
3PP over1F 2P 1K(dmg+40)
PPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

2P+K6P(ハ)

6_P 2P+KP6P(dmg+36)
PP+KPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
2P+KPP6P(dmg+37)
P+KPPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
6_P 4P+K 9K(dmg+38)
PP+KK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
just ukemi
3PP 3P+KP(dmg+50)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

2P+K6P(//)

just ukemi
3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo//Just Je//Just Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可
just ukemi
3PP over1F 2P 3K(dmg+46)
PPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo//Just Je//Just Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

Dtee Sawk Dtrohng/ティーソーク・トロン
4P+K(CH)

6. P+KCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
14 12 2 39 -5 +4 ダウン


4P+K(CH)

6_P 3P+KP(dmg+33)
PP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
KPK(dmg+34)
KPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
just ukemi
3PP over1F 2P 1K(dmg+40)
PPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

4P+K(CH)(ハ)

6_P 2P+KP6P(dmg+38)
PP+KPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
2P+KPP6P(dmg+39)
P+KPPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
P KPK(dmg+41)
PKPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je1 Ta
 1=1フレーム消費コマンドあり
just ukemi
3PP 3P+KP(dmg+50)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

4P+K(CH)(//)

just ukemi
3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo//Just Je//Just Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可
just ukemi
3PP over1F 2P 3K(dmg+46)
PPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo//Just Je//Just Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

Sting Upper/スティングアッパー
Ducking-P+KP

7. Ducking-P+KP
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
16 15 3 42 -5 -1 4
20 18 3 53 -13 ダウン ダウン


Ducking-P+KP

avoid opponent's backSlipping-PPK-link K(dmg+47)
avoid opponent's backSlipping-PPK-linkK
Point

ウルフの背中側にスリッピングする。

Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoBack JeBack Ta
 Back=相手の背中側にスリッピングする。
66 link 44P2P link 6_P 3P+KP(dmg+54)
linkPPlinkPP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn AkS0 WoS0 JeS0 Ta
 S=シビア(Severe)なコマンドあり  0=消費なしコマンドあり
Point

アキラ・ウルフ・ジェフリーは、44Pが目押しかつ消費なしなのでシビア

Ducking-P+KP(ハ)


Ducking-P+KP(//)

66 link 44P2P KPK(dmg+55)
linkPPKPK
Ei// Ao// Bl// Va// Sa Pa// Sh// Li// Le// Go// Ka// Br// La// Ja Jn// Ak//S0 Wo//S0 Je//S066 Ta
 S=シビア(Severe)なコマンドあり  0=消費なしコマンドあり  66=・ダッシュが必要
Point

アキラ・ウルフ・ジェフリーは、44Pが目押しかつ消費なしなのでシビア

Crush Knee Kick/クラッシュニーキック
Ducking-K+G

8. Ducking-K+G
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
30 15 3 48 -10 ダウン ダウン


Ducking-K+G

66 2P 3P+KP(dmg+32)
PP+KP
66 2P 6_P 9K(dmg+35)
PPK
66 2P P6PK(dmg+36)
PPPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta

Ducking-K+G(ハ)

66 2P 2P+KP6P(dmg+37)
PP+KPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
just ukemi
3PP over1F 2P P6P(dmg+45)
PPover1FPPP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可
just ukemi
3PP over1F 2P 1K(dmg+40)
PPover1FPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust Je Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

Ducking-K+G(//)

66 link 2P KPK(dmg+40)
linkPKPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka// Br La Ja Jn Ak// Wo// Je Ta
Point

影など中量級は両足位置でコンボがはいりますが、link 2Pがシビアなので割愛しました。

Dtee Sawk Lang  /  ティーソークラン
Slipping-P+K

9. Slipping-P+K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 13 2 37 -2 ダウン ダウン


Slipping-P+K

9P+K 44P2P (link 6_P 46K+G(dmg+63) or link 6_P 9K(dmg+63) or 4PK(dmg+62))
P+KPP(linkPK+G  or  linkPK  or  PK)
link 6_P 46K+G or link 6_P 9K(dmg+63)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
4PK(dmg+62)
Ei66 Ao Bl66 Va Sa Pa Sh66 Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
 66=・ダッシュが必要
link 6_P 3P+KP(dmg+65)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta

Slipping-P+K(ハ)


Slipping-P+K(//)


Piercing Knee/ピアッシングニー
Slipping-K

10. Slipping-K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
25 16 2 46 -7 ダウン ダウン


Slipping-K

3PP 6_P (9K(dmg+51) or 46K+G(dmg+52))
PPP(K  or  K+G)
9K(dmg+51) or 46K+G(dmg+52)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
3P+KP(dmg+55)
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
44P2P link 6_P 3P+KP(dmg+54)
PPlinkPP+KP
Point

消費なし44Pなので難易度はあがります。

Ei Ao//L Bl Va Sa PaL Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo0 Je0 Ta
 //L=足位置平行、目押し(Link)あり  L=Link(目押しコマンドあり)  0=消費なしコマンドあり

Slipping-K(ハ)


Slipping-K(//)

44P2P 66 KPK(dmg+55)
PP66KPK
Point

消費なし44Pなので難易度はあがります。

Ei Ao//L Bl Va// Sa// Pa//L Sh Li// Le// Go Ka// Br// La// Ja// Jn// Ak// Wo//066 Je//066 Ta
 //L=足位置平行、目押し(Link)あり  0=消費なしコマンドあり  66=・ダッシュが必要

Mighty Knee Upper/マイティーニーアッパー
Sway-K

11. Sway-K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
20 18 3 53 -9 ダウン ダウン


Sway-K

3PP 9K(dmg+46)
PPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
44P2P link 6_P 3P+KP(dmg+54)
PPlinkPP+KP
Point

消費なし44Pなので難易度が高い

Ei Ao Bl Va Sa//L Pa//LS Sh Li Le Go Ka//L Br La Ja Jn Ak Wo0 Je0 Ta
 //L=足位置平行、目押し(Link)あり  L=Link 目押しコマンドあり  0=消費なしコマンドあり

Sway-K(ハ)


Sway-K(//)

44P2P 66 KPK(dmg+55)
PPKPK
Point

消費なし44Pなので難易度が高い

Ei Ao Bl Va// Sa//L Pa//LS Sh Li// Le// Go Ka//L Br// La// Ja// Jn// Ak// Wo//066 Je//066 Ta
 //L=足位置平行、目押し(Link)あり  S=シビア(Severe)なコマンドあり  0=消費なしコマンドあり  66=・ダッシュが必要

Sharp Shoot/シャープシュート
1P(CH)

12. PCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
18 22 2 57 -15 -6 ダウン


1P(CH)

link 2P 3P+KP(dmg+32)
linkPP+KP
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta
KPK(dmg+34)
KPK
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta

1P(CH)(ハ)


1P(CH)(//)


Jumping Dtee Sawk Bon/
ジャンピングティーソーク・ボン

9P+K

13. P+K
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
22 23 4 53 -5 ダウン ダウン


9P+K

9K(dmg+22)
K
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo Je Ta33
 33=・しゃがみダッシュが必要

9P+K(ハ)


9P+K(//)


Elbow Hook-Slipping-Piercing Knee(Hit behind)/
エルボーフック-スリッピング-ピアッシングニー(背後ヒット)

6P-slipping-K(Hit behind)

14. P-Slipping-KHit behind/背後ヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
25 16 2 46 -7 ダウン ダウン


6P-slipping-K(hit behind)

3PP 2P 3P+KP(dmg+79)
PPPP+KP
Ei Ao Bl Va Sa1+ Pa1 Sh1 Li1+ Le Go Ka Br La Ja Jn Ak Wo JeLS Ta
 1=1フレーム消費コマンドあり  1+=1フレーム消費コマンドが2回あり  L=Link(目押しコマンドあり)  S=タイミングがシビア

6P-slipping-K(hit behind)(ハ)


6P-slipping-K(hit behind)(//)


Double Strike/ダブルストライク
2KK(CH)

15. KKCounter Hit/カウンターヒット
判定 Dmg 発生 持続 全体 Grd NH CH 避け
13 16 2 51 -15 -4 0
20 19 3 45 -5 ダウン ダウン


2KK(CH)

1K(dmg+10)
K
Ei Ao Bl Va Sa Pa Sh Li Le Go Ka Br La Ja Jn Ak WoJust JeJust Ta
 Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可
2KK(dmg+20)
KK
Ei Ao//1 Bl//1 Va//1 Sa//1 Pa//1 Sh//1 Li1 Le// Go// Ka// Br// La// Ja// Jn Ak WoJust JeJust Ta
 1=1フレーム消費コマンドあり  Just=ジャスト受け身(Just Ukemi)可

2KK(CH) (ハ)


2KK(CH) (//)


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