対鷹嵐コンボ
Kao Loy/カウ・ロイ
6K+G
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 25 | 17 | 5 | 54 | -15 | ダウン | ダウン | 両 |
6K+G
46P+K 9K(dmg+39)
6P+K 3P+KP(dmg+40)
4P 3P+KP(dmg+41)
6K+G (ハ)
6P+K 6_P 3P+KP(dmg+47)
6K+G (//)
1P+K link 6_P 9K(dmg+43)
6K+G
6K+G(ハ)
6K+G(//)
Rising Upper/ライジングアッパー
2_3P(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 20 | 16 | 4 | 44 | -6 | +3 | ダウン | 両 |
2_3P(CH)
4PK-ducking-P+KP(dmg+50)
3PP 3P+KP(dmg+50)
9P+K 3PP 46K+G(dmg+60)
9P+K 4PK-ducking-K+G(dmg+61)
9P+K 3PP 3P+K-delay-P(dmg+63)
2_3P (CH)
2_3P(CH)(ハ)
2_3P(CH)(//)
High Kick/ハイキック
6_K(CH) or 236K(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊上 | 16 | 17 | 3 | 43 | -6 | +4 | ダウン | 背 |
6_K(CH)
3PP 46K+G(dmg+45)
4PK-ducking-K+G(dmg+46)
4PK 9K(dmg+47)
close 9P+K▶avoid towards Brad's back▶44P2P (link 6_P 9K(dmg+63) or 3P+KP(dmg+62))
9P+K▶avoid towards Brad's back▶44P2P 46P+K 3K(gambit)(dmg+64~68)
6_K(CH)
遠距離用コンボ
※close range(近距離)。9P+Kの後にブラッドの背中側に避けてから44P2P。
link 6_P 9Kシメは、link 6_Pを鷹嵐の足の最高地点に当てないと9Kがバウンドコンボになります。3P+KPシメが安定です。
※close range(近距離)。9P+Kの後にブラッドの背中側に避けてから44P2P。
全て最速です。横転受け身(ブラッドの腹側にジャスト横転受け身は不可)、その場受け身、遅らせ受け身に3Kギャンビットが重なりダメージ+68。その場受け身のジャストだと1Kが鷹嵐の背後に当たり-30フレームになり確定反撃を受けます。初見なら鷹嵐が不利に見えるのでなんかうやむやにできます。受け身なし、回復なしでダメージ+64。
鷹嵐がその場受け身(ジャスト)をするようになるとシメを1フレーム消費46K+Gに変えて下さい。受け身無しに1フレーム消費46K+Gでダメージ+73。その場受け身に背後から1フレーム消費46K+Gが重なりダメージ+85になります。
6_K(CH)(ハ)
6_K(CH)(//)
Sawk Klab/ソーククラブ
6P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 20 | 14 | 3 | 40 | -6 | ダウン | ダウン | 両 |
6P+K
6_P 3P+KP(dmg+33)
6P+K
6P+K(ハ)
6P+K(//)
Last Shot/ラストショット
2P+K6P
コマンド | 判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2P+K | 中 | 16 | 16 | 3 | 40 | -6 | -2 | 1 | 両 |
2P+KP | 中 | 15 | 14 | 3 | 42 | -9 | -8 | -6 | 両 |
2P+KPP | 中 | 12 | 21 | 3 | 50 | -8 | -3 | 1 | 両 |
2P+K6P | 上 | 15 | 16 | 2 | 46 | -9 | 5 | ダウン | 両 |
2P+K6P
2P+K(CH)6P(dmg39)(+5F)
2P+K(CH)P6P(dmg54)(+5F)
crouching 2P+KP6P 3P+KP(dmg67)
2P+K6P
硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。
硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。
しゃがみ状態に当てるとつながります。
Dtee Sawk Dtrohng/ティーソーク・トロン
4P+K(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 14 | 12 | 2 | 39 | -5 | +4 | ダウン | 両 |
4P+K(CH)
6_P 3P+KP(dmg+33)
4P+K(CH)
4P+K(CH)(ハ)
4P+K(CH)(//)
Sting Upper/スティングアッパー
Ducking-P+KP
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 16 | 15 | 3 | 42 | -5 | -1 | 4 | 両 |
中 | 20 | 18 | 3 | 53 | -13 | ダウン | ダウン | 両 |
Ducking-P+KP
66 6_P 9K(dmg+29)
66 6_P 3P+KP(dmg+34)
Ducking-P+KP
Ducking-P+KP(ハ)
Ducking-P+KP(//)
Crush Knee Kick/クラッシュニーキック
Ducking-K+G
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 30 | 15 | 3 | 48 | -10 | ダウン | ダウン | 両 |
Ducking-K+G
46P+K 9K(dmg+39)
6P+K 3P+KP(dmg+40)
4P 3P+KP(dmg+41)
Ducking-K+G (ハ)
9P+K 4PK-ducking-K+G(dmg+56)
9P+K 3PP 46K+G(dmg+60)
9P+K 3PP 3P+K-delay-P(dmg+63)
Ducking-K+G (//)
1P+K link 6_P 9K(dmg+43)
Ducking-K+G
Ducking-K+G(ハ)
Ducking-K+G(//)
Dtee Sawk Lang / ティーソークラン
Slipping-P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 20 | 13 | 2 | 37 | -2 | ダウン | ダウン | 両 |
Slipping-P+K
9P+K 44P2P 4PK(dmg+62)
Slipping-P+K
Slipping-P+K(ハ)
Slipping-P+K(//)
Piercing Knee/ピアッシングニー
Slipping-K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 25 | 16 | 2 | 46 | -7 | ダウン | ダウン | 両 |
Slipping-K
3PP+K 2P(dmg+28)
(link or 66) P6PK(dmg+30)
(link or 66) P 2P 9K(dmg+35)
Slipping-K
Slipping-K(ハ)
Slipping-K(//)
Mighty Knee Upper/マイティーニーアッパー
Sway-K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 20 | 18 | 3 | 53 | -9 | ダウン | ダウン | 両 |
Sway-K
3PP+K 2P(dmg+28)
(link or 66) P6PK(dmg+30)
(link or 66) P 2P 9K(dmg+35)
6_PPPK(dmg+42)
Sway-K
タカアラシは、前入れPスタート。他キャラは、ニュートラルPスタート。
Sway-K(ハ)
Sway-K(//)
Sharp Shoot/シャープシュート
1P(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下 | 18 | 22 | 2 | 57 | -15 | -6 | ダウン | 背 |
1P(CH)
KPK(dmg+34)
1P(CH)
1P(CH)(ハ)
1P(CH)(//)
Jumping Dtee Sawk Bon/
ジャンピングティーソーク・ボン
9P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 22 | 23 | 4 | 53 | -5 | ダウン | ダウン | 両 |
9P+K
9P+K(ハ)
9P+K(//)
Elbow Hook-Slipping-Piercing Knee(Hit behind)/
エルボーフック-スリッピング-ピアッシングニー(背後ヒット)
6P-slipping-K(Hit behind)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
中 | 25 | 16 | 2 | 46 | -7 | ダウン | ダウン | 両 |
6P-slipping-K
66 3PP 46K+G(dmg+70)
6P-slipping-K(hit behind)
6P-slipping-K(hit behind)(ハ)
6P-slipping-K(hit behind)(//)
Double Strike/ダブルストライク
2KK(CH)
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下 | 13 | 16 | 2 | 51 | -15 | -4 | 0 | 両 |
上 | 20 | 19 | 3 | 45 | -5 | ダウン | ダウン | 腹 |
2KK(CH) (//)
6P(dmg+11)
2KK(CH)
2KK(CH) (ハ)
2KK(CH) (//)
Jackal Straight/ジャッカルストレート
46P+K
判定 | Dmg | 発生 | 持続 | 全体 | Grd | NH | CH | 避け |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上 | 25 | 15 | 3 | 46 | 2 | ダウン | ダウン | 両 |
46P+K
1K+G(dmg+14)
66K(dmg+21)
46P+K
Ground combos
地上コンボ
硬化カウンター以上でつながり-5フレームになります。側面はヒット以上でつながり-2フレームになります。
6PKを当てても鷹嵐は倒れません。当てて-2フレームです。側面は、+1フレームです。
硬化カウンター以上でつながります。側面は、ヒット以上でつながります。
ヒット以上でつながります。側面もヒット以上でつながります。
カウンターでつながります。
硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。
硬化カウンター以上でつながります。側面も硬化カウンター以上で+8フレームになります。
しゃがみ状態に当てるとつながります。
全てのブラッド使いに捧げるブログ
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