ジェフリー壁コンボ
Stop Kick(wall stagger)-slipping-Dtee Sawk Lang/
ストップキック(壁よろけ)-スリッピング-ティーソークラン
4K(wall stagger)-slipping-P+K
B.(両)link 6P+K 9P+K 2_3P 6_P 1P+K 4PK or 3P+KP(dmg120)
※安定
B.(両)link 6P+K 9P+K 2_3P KPK 46K+G(dmg125)
※角度がある時は4K後に背中側に壁がある時は入ります。
H.(両)link 6P+K 9P+K 2_3P 2P+KPP6P 46K+G(dmg125)
B.(両)2_3P 9P+K 2P+KP6P 46K+G(dmg115)
※ほぼ全キャラ共通安定コンボ。
Stop Kick(wall stagger)-slipping-Piercing Knee/
ストップキック(壁よろけ)-スリッピング-ピアッシングニー
4K(wall stagger)-slipping-K
B.(両)link 3PP 9P+K 44P2P 4PK(dmg123)
※link 3Pが遅め
B.(両)link 3PP 6P+K 1P+K 4PK(dmg128)
※4Kが壁正面スタート。
link 3Pが遅め。
B.(両)link KPK 46K+G(dmg101)
Stop Kick(wall stagger) Sawk Klab or Jackal Straight/
ストップキック(壁よろけ) ソーククラブ or ジャッカルストレート
4K(wall stagger) 6P+K or 46P+K
B.6P+K(ハ) 3PP 9K(dmg87)
B.6P+K(ハ)2P+KP6P 46K+G(dmg93)
※2P+Kを最速。壁に当たらないとダメージ72。ブラッドの背中側に壁があると2P+KP6Pで壁に当たらない。
B.46P+K(両)6_P 9K 46K+G(dmg96)
※壁に当たらない時もある。壁に当たらないとダメージ75。
B.46P+K(両)link 6_P KPK(dmg87)
※壁正面
Jaguar Tail(wall stagger)/
ジャガーテイル(壁よろけ)
2K+G(wall stagger)
※Wall on the back side of Brad
(ブラッドの背中側に壁)
B.2K+G PK(dmg54)
B.6P+K(両) 6_P 9K 46K+G(dmg94)
※角度によりはいる。6P+K(両) 6_P 9Kだとダメージ73
B.2K+G 6P+K(両) KPK(dmg78)
B.6P+K(ハ) 2P+KPP6P(dmg83)
B.6P+K(ハ) 3PP 9K(dmg90)
Further Low(Hit the wall and stun)/
ファーザーロー(壁やられ)
1K+G(Hit the wall and stun)
※Wall on the front side of Brad
(ブラッドの腹側に壁)
B.6P+K(両) KPK(dmg74)
※6P+Kのタイミングによっては壁にぶつかる可能性があり46K+G追撃でダメージ95
B.6P+K(ハ) 3PP 9K(dmg86)
B.6P+K(ハ) 2P+KPP6P(dmg79)
H.9K(両) P+KPP(dmg90)
H.9K(ハ) 6_PPPK(dmg95)
※ジェフリーの腹側に壁。いまいち安定しない。
B.6K+G(両) 6_P 3PK link 6_P (46K+G or 9K)(dmg95)
※最初ジェフリーの腹側に壁があるほうが決まりやすい。6K+G(両) 6_P 3PK 9K(dmg93)からスリッピングKが受け身に重ねやすい。この状況だとジェフリーは、6K+Gから3PP 9Kのコンボすらはいらないので要注意
H.6K+G(//) PPK 1P+K 3PK(dmg104)
※6K+G後並行は、最初ジェフリーの腹側に壁があります。
B.6K+G(両)(wall splat) 9P+K 4K-ducking-K+G (3PK(dmg101) or link 6_P 46K+G(dmg102))
※6K+Gで壁に張り付くか当たるかくらいの角度で9P+Kが両対応でバウンドする。ジェフリーの背中側に壁があると張り付きやすい。
Combination Low(Hit the wall and stun)/
コンビネーションロー(壁やられ)
or
Squat Low(Hit the wall and stun)/
スクワットロー(壁やられ)
or
Low Kick(Hit the wall and stun)/
ローキック(壁やられ)
PPK or 1K or 2K
(Hit the wall and stun)
(Hit the wall and stun)
※Wall on the back side of Brad
(ブラッドの背中側に壁)
B.6P+K(両) link 6_P 9K 46K+G(dmgPPK-87,1K-85,2K-83)
B.6K+G(両) 6_P 9K 46K+G(dmgPPK-92,1K-90,2K-88)
ジェフリーは3PP 9Kがすかるときがあるので要注意
F.66K 9P+K 4K-ducking-K+G
(link 6_P 9K(dmgPPK-104,1K-102,2K-100) or
link 6_P 46K+G(dmgPPK-104,1K-102,2K-100) or
3P+KP(dmgPPK-103,1K-101,2K-99))
F.66K(両) link 2_3P 9P+K 4K-ducking-K+G 9K(dmgPPK-110,1K-108,2K-106)
※link 2_3Pを遅めにする。
B.2KK 46K+G(dmg54)
※壁正面
Elbow Slash(Hit the wall and stun)/
エルボースラッシュ(壁やられ)
P+G(Hit the wall and stun)
※Wall on the front side of opponent
(相手の腹側に壁があるときにP+G)
B.6P+K(両) 6_P 9K 46K+G(dmg110)
H.(両) KPK 66 1P+K 3PK(dmg129)
B.6K+G(両) 6_P 9K 46K+G(dmg115)
F.66K 9P+K 4K-ducking-K+G link 6_P 46K+G(dmg127) or 3P+KP(dmg126)
Sting Upper(hit the wall)/
スティングアッパー(壁ヒット)
Ducking-P+KP(hit the wall)
B.(両)9P+K 2_3P 2P+KPP6P 46K+G(dmg112)
※壁正面。2P+KPP6Pを2P+KP6P(dmg110)の方が安定する。
H.(両)9P+K 2P+KP6P 1P+K 4PK(dmg111)
※壁正面は3P+KPを4PKにして受け身攻め可(ダメージは同じ)。角度により1P+Kを66 1P+Kにする。ただ角度があると安定しない。
H.(両)9P+K 2P+KP6P 3PP 46K+G(dmg113)
※壁正面
Crush Knee Kick (near the wall)/
クラッシュニーキック(壁近く)
Ducking-K+G(near the wall)
B.(ハ)66 2P 2P+KP6P(dmg67)
H.(ハ)3PP over1F 2P (1K(dmg70) or 9K(dmg80))
※ジャスト受け身可。9Kは受け身取られたら危険
B.(両)66 2P 6_P6PK(dmg66)
B.(両)66 2P 6_P 9K(dmg65)
Neck Clinch Gohk Kor Dtae Kao~Teep(slump against the wall)/
首相撲 ゴッコーティーカウ~ティープ(壁もたれ)
Ducking-P+G 6P+G(slump against the wall)
B.Ducking-P+G 6P+G 2P+KP6P 1P+K 4PK(dmg102)
※2P+Kをその場から最速で出す。
B.Ducking-P+G 6P+G Slipping-PPKK(dmg87)
※安定
B.Ducking-P+G 6P+G link 6_P 1P+K 6_P 3P+KP(dmg89)
link 6_Pがシビア。link 6_P 9K 46K+G(dmg89)とかもはいる。
Dtee Sawk Combination(Hit the wall and stun)/
ティーソークコンビネーション(壁やられ)
3PP(Hit the wall and stun)
B.3PP(両) Ducking-P+K 2 or 8P(dmg71) 6K+G 2P 9K(dmg53)(dmg71+53=124)
※Ducking-P+Kから壁側に2 or 8Pです。
※6K+G背後ヒットとサイドヒットから両対応のいいコンボが無いです。足位置や背後ヒットやサイドヒットでコンボを変えれればダメージアップします。
6K+G(両)(hit behind)44P2P link 6_P (3P+KP(dmg79) or 46K+G(dmg76) or 9K(dmg75))
※フレーム消費なし44Pで背後ヒットから両足位置で入ります。
ジェフリーの腹側に壁があるときスタート
6K+G(hit hit behind or side hit)2P 9K(dmg53)
※だいたいの場面で
6K+G(hit hit behind or side hit)3PP 9K(dmg71)がはいるのですがこの状況では背後ヒットには3PPが入りません。サイドヒットははいります。
※ジェフリーの腹側に壁があるときスタートから背後ヒット、サイドヒットは6_P 3P+KPだと6_Pが当たりません。
ジェフリーの背中側に壁があるときスタート
6K+G(ハ)(hit hit behind or side hit) 6_P 3P+KP(dmg58)
※ジェフリーの腹側に壁があるときスタートから背後ヒット、サイドヒットは3PPがすかります。
めったに無いですが正面ヒットはカウンターヒットになります。
6K+G(両)3PP 9K(dmg83)
6K+G(両)44P2P link 6_P 3P+KP(dmg91)
ジェフリーの背中側に壁があるときスタート
6K+G(//)44P2P 66 KPK(dmg92)
とかがはいります。
これらに全対応した安定コンボが6K+G(両)2P 9K(dmg53)で、受け身をとらないなら小ダウンを決めてダメージ62です。
B.3PP(両)(dmg35) Slipping-K link 3PP 9P+K 44P2P 4PK(dmg102)(dmg35+102=137)
Jolt Upper~Spin Kick(slump against the wall)/
ジョルトアッパー~スピンキック(壁もたれなど)
3PK(slump against the wall)
※Wall on the back side of Brad
(ブラッドの背中側に壁)
4種類のぶつかりかたがあります。
close / 近距離で浮きが小さい。
mid /
少しきりもみ状態で浮きが高い。
far / 遠距離で背中を向ける。
CH,wall splat /
3PKのKカウンターヒットで壁貼り付け。さらに壁との角度と距離も関係あります。
B.close(両)/mid(両)66 2P 9K(dmg58)
※安定
B.mid(ハ) 2P+KP6P 46K+G(dmg77)
※浮きが高くないと2P+Kがすかる
B.far(両)link 6_P 9P+K 6K+G 46K+G 3P+KP(dmg99)
※距離やタイミングが難しいけどブラッド使いは決めたいコンボ
B.3PK(CH,wall splat)(両) 9P+K 4K-ducking-K+G (link 6_P 9K(dmg90) or link 6_P 46K+G (dmg90) or 3P+KP(dmg89))
H.3PK(CH,wall splat)(両)6K+G 9P+K 4K-ducking-K+G (link 6_P 46K+G(dmg101) or 9K(dmg99) or 3PK(dmg98))
※角度によりはいる。9KジメからスリッピングKが重なりやすい
Ground combos and more(near the wall)/
地上コンボやその他(壁近く)
Ground combos and more(near the wall)
B.sway-Kなどからlink 3PP 9P+K 44P2P 4PK(dmg97)
B.6P+K(両)KPK(dmg54)
※安定
B.close/mid/6P+K(両)link 6_P 9K 46K+G(dmg70)
※ハーフフェンスはlink 6_Pを早めで。フルフェンスはlink 6_Pを遅め。
B.46P+K(両) 6_P 9K 46K+G(dmg75)
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